草庐IT

c++ - 虚表解释

全部标签

c# - 通过编写 C dll 来加速 C# 中的数学代码?

我有一个非常大的嵌套for循环,其中对float执行一些乘法和加法。for(inti=0;i这个循环占用了我大部分的处理时间,是一个瓶颈。如果我用C重写这个循环并从C#连接到它,我是否会看到任何速度提升?编辑:我更新了代码以显示s和c是如何生成的。此外,内部循环实际上是从0到i,尽管它可能对问题没有太大影响EDIT2:我在VC++中实现了该算法,并通过dll将其与C#链接,并且在启用所有优化后,速度比C#提高了28%。启用SSE2的论点特别有效。使用MinGW和gcc4.4编译只提供了15%的速度提升。刚刚试用了英特尔编译器,发现这段代码的速度提高了49%。

c# - Release模式下 Console.SetOut 的问题?

我的代码中有一堆Console.WriteLines,我可以在运行时观察它们。我与我也编写的native库进行通信。我想在native库中添加一些printf并观察它们。但是我在运行时看不到它们。我创建了一个复杂的helloworld应用程序来演示我的问题。当应用程序运行时,我可以调试到native库并看到调用了helloworld。但是,输出永远不会出现在文本编写器中。请注意,如果相同的代码作为控制台应用程序运行,则一切正常。C#:[DllImport("native.dll")]staticexternvoidTest();StreamWriterwriter;publicForm

c# - 有人可以解释测试驱动开发中的 "Fake it till you make it"方法吗?

当您采用“假装直到成功”TDD方法时,我很难理解代码的演变。好吧,你伪造了它,假设你返回了一个常量,所以失败的测试在开始时是绿色的。然后你重构了你的代码。然后你运行同样的测试,它显然会通过,因为你伪造了它!但是如果测试通过了,你怎么能相信它,尤其是当你知道你是伪造的时候?应该如何用您的真实代码重构来重构伪造的测试,以便它仍然可靠?谢谢 最佳答案 简短的回答是:编写更多测试。如果该方法返回一个常量(当它应该计算某些东西时),只需添加一个具有不同结果的条件测试。因此,假设您有以下内容:@TestpublicvoidtestLength(

c# - 谁能详细地向我解释如何使用 IOC 容器?

我通过参数和构造函数广泛使用依赖注入(inject)。我在这个程度上理解了这个原则,并对此感到满意。在我的大型项目中,我最终注入(inject)了太多依赖项(任何达到两位数的东西都感觉很大-我喜欢术语“通心粉代码”)。因此,我一直在考虑IOC容器。我已经阅读了一些关于它们的文章,到目前为止我还没有看到好处。我可以看到它如何帮助发送相关对象组或一遍又一遍地获取相同的类型。我不确定他们将如何在我的项目中帮助我,我可能有一百多个类实现相同的接口(interface),并且我以不同的顺序使用所有这些类。那么,谁能给我指点一些好的文章,这些文章不仅描述了IOC容器的概念(最好不要特别炒作),而且

c# - 在 C 和 C# 中将 int 提升为 unsigned int

看看这段C代码:intmain(){unsignedinty=10;intx=-2;if(x>y)printf("xisgreater");elseprintf("yisgreater");return0;}/*Output:xisgreater.*/我明白为什么输出的x更大,因为当计算机比较两者时,x被提升为无符号整数类型。当x提升为无符号整数时,-2变为65534,这肯定大于10。但为什么在C#中,等效代码会给出相反的结果?publicstaticvoidMain(String[]args){uinty=10;intx=-2;if(x>y){Console.WriteLine("x

c# - int的解释?对内线

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:What'sthedifferencebetween'int?'and'int'inC#?我在C#中遇到过一些将变量声明为:int?编号?是什么意思,它与just有何不同:int

c# - 使用 "greater than or equals"或仅使用 "greater than"

我记得从C天起我们就被鼓励使用i>-1代替i>=0因为性能。这是否仍然适用于C#.NET世界?在当今的编译器中使用其中一种对性能有何影响?即编译器是否足够聪明,可以为您优化这些?(顺便说一句,尝试在StackOverflow的问题字段中输入问题“use>=or>”,看看会发生什么。) 最佳答案 不,没有与比较运算符相关的性能问题。无论如何,任何好的编译器都会优化这种微不足道的东西。我不确定您从哪里得到使用“i>-1”而不是“i>=0”的建议。在x86体系结构上,使用哪一种都没有区别:两种情况都恰好需要两条指令......一条用于比较

c# - SendMessage 消息编号的解释?

我已经成功地使用WindowsSendMessage方法帮助我在我的文本编辑器中做各种事情,但每次我只是复制和粘贴别人建议的代码,我真的不知道它是什么意思。始终有一个神秘的消息编号作为参数。我如何知道这些代码数字的含义,以便我能够真正了解正在发生的事情,并(希望)在未来更加自给自足?谢谢。最近的例子:usingSystem.Runtime.InteropServices;[DllImport("user32.dll")]staticexternintSendMessage(IntPtrhWnd,uintwMsg,UIntPtrwParam,IntPtrlParam);SendMessa

c# - 比较和交换有什么用?

我最近在读关于CompareAndSwap的文章原子操作(CMPXCHG、.NET的Interlocked.CompareExchange等)。我了解它在内部是如何工作的,以及它是如何从客户那里使用的。我不太明白的是什么时候有人会使用CAS?维基百科说:CASisusedforimplementingsynchronizationprimitiveslikesemaphoresandmutexes,likewisemoresophisticatedlock-freeandwait-freealgorithms.那么,谁能给我一个更通用的真实世界用例,其中包含代码和CAS使用说明?这个问

C# 规范 - 第 1.6.7.5 节 有人可以解释一下这个例子吗?

这个问题在这里已经有了答案:Listoperator==IntheC#LanguageSpecificationVersion4(2个答案)关闭9年前。我想了解有关C#语言的更多信息,而且很多人都建议深入研究C#规范,所以我从MSDN下载了一份副本,并开始阅读和浏览示例。C#规范简介-第1.6.7.5节运算符"TheListclassdeclarestwooperators,operator==andoperator!=,andthusgivesnewmeaningtoexpressionsthatapplythoseoperatorstoListinstances.Specifica